





- Théophile Gagnard - Artiste sonore // Sound Artist
- Jean-Sébastien Galipeau - Désigneur de jeu et de niveaux // Game/Level Designer
- Mathieu Germain - Artiste d'armature // Rigging Artist
- Éric Hébert - Programmeur Gameplay/IA // AI/Gameplay Programmer
- Rose Laurin - Animatrice // Animator
- Vincent Lavoie - Artiste de personnages // Character Artist
- Maxime Leduc - Artiste technique/FX // FX/Technical Artist
- Maxime Painchaud - Programmeur Gameplay/IA // AI/Gameplay Programmer
- Shanna Sportelli - Artiste d'éclairage // Lighting Artist



- Olivier Bergua Truong - Artiste d'environnements // Environment artist
- Caroline Champagne-Hinojosa - Artiste d'armature // Rigging
- Ahmed-Salim Derkaoui - Designer de niveaux/jeux // Game/Level Designer
- Naomi Dubreuil - Artiste de concepts // Concept artist
- Benjamin Farigoul - Programmeur IA/Gameplay // AI/Gameplay Programmer
- Éric Hébert - Programmeur IA/Gameplay // AI/Gameplay Programmer
- Sébastien Jacquoudet - Animateur // Animator
- Valeria Krumdieck Leon - Artiste de concepts/de personnages/IU // Concept/Character/ UI artist
- Maxime Leduc - Artiste technique // Technical artist
- Domenica Paulina Moya Villacis - Artiste de personnages // Character artist
- Maxime Painchaud - Programmeur IA/Gameplay // AI/Gameplay Programmer
- Tammie Waters - Animatrice // Animator