• Théophile Gagnard - Artiste sonore // Sound Artist
  • Jean-Sébastien Galipeau - Désigneur de jeu et de niveaux // Game/Level Designer
  • Mathieu Germain - Artiste d'armature // Rigging Artist
  • Éric Hébert - Programmeur Gameplay/IA // AI/Gameplay Programmer
  • Rose Laurin - Animatrice // Animator
  • Vincent Lavoie - Artiste de personnages // Character Artist
  • Maxime Leduc - Artiste technique/FX // FX/Technical Artist
  • Maxime Painchaud - Programmeur Gameplay/IA // AI/Gameplay Programmer
  • Shanna Sportelli - Artiste d'éclairage // Lighting Artist

  • Olivier Bergua Truong - Artiste d'environnements // Environment artist
  • Caroline Champagne-Hinojosa - Artiste d'armature // Rigging
  • Ahmed-Salim Derkaoui - Designer de niveaux/jeux // Game/Level Designer
  • Naomi Dubreuil - Artiste de concepts // Concept artist
  • Benjamin Farigoul - Programmeur IA/Gameplay // AI/Gameplay Programmer
  • Éric Hébert - Programmeur IA/Gameplay // AI/Gameplay Programmer
  • Sébastien Jacquoudet - Animateur // Animator
  • Valeria Krumdieck Leon - Artiste de concepts/de personnages/IU // Concept/Character/ UI artist
  • Maxime Leduc - Artiste technique // Technical artist
  • Domenica Paulina Moya Villacis - Artiste de personnages // Character artist
  • Maxime Painchaud - Programmeur IA/Gameplay // AI/Gameplay Programmer
  • Tammie Waters - Animatrice // Animator